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嘿,大手笔消费者:47% 的手机游戏 IAP 收入来自 10 至 20 美元的交易

时间:2024-08-14   访问量:1205

2012 年最畅销游戏排行榜上,免费游戏占据主导地位,因此应用内购买成为该行业的主要推动力也就不足为奇了。

然而,根据盈利专家 W3i 的研究,并非所有 IAP 都是平等的。

正如之前一些专家级的开发者所指出的,大部分收入都是由 9.99 美元或以上的交易产生的。

大钱

W3i 的研究显示,具体数字表明,47% 的总收入来自于花费 9.99 美元到 19.99 美元的交易。

0.99 美元到 1.99 美元的交易仅平均贡献游戏总收入的 6%。

该研究基于 W3i 数百家合作伙伴的数据,涵盖 iOS 和 Android 每月 6600 万活跃用户。

国家分布

通过查看各国的数据差异,W3i 发现阿联酋和日本是最有利可图的市场。

嘿,大手笔消费者:47% 的手机游戏 IAP 收入来自 10 至 20 美元的交易

阿联酋 55% 的收入来自 19.99 美元的交易,而日本这一比例为 43%。

9.99 美元是加拿大和中国的主要交易金额,分别占收入的 33% 和 29%。

而在英国,27% 的收入来自 9.99 美元的交易,8% 的收入来自 49.99 美元的购买。

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